投射電容(Projective Capacitive)觸控技術基本原理:觸摸屏采用多層ITO層,形成矩陣式分布,以X軸、Y軸交叉分布做為電容矩陣,當手指觸碰屏幕時,可通過X、Y軸的掃描,檢測到觸碰位置電容的變化,進而計算出手指之所在?;诖朔N架構,投射電容可以做到多點觸控操作。
投射電容的觸控技術主要有兩種:自我電容(self capacitance)式和交互電容(mutual capacitance)式。
自我電容:又稱絕對電容(absolute capacitance),它把被感應的物體(如手指)作為電容的另一個極板。當手指觸碰屏幕時可在傳感電極和被傳感電極之間感應出電荷,從而被感覺到。
交互電容又叫做跨越電容(transcapacitance),它是通過相鄰電極的耦合產生的電容。當被感覺的手指靠近從一個電極到另一個電極的電場線時,交互電容的改變被感覺到,從而報告出位置。
根據(jù)兩種電容技術的原理不同,設計出的投射式電容觸摸屏的架構也不相同,形成多點觸控的方式也就不同。
與自我電容相關的是手勢的辨識追蹤與互動(Gesture interaction),也就是僅偵測、分辨多點觸控行為,如縮放、拖拉、旋轉等,實現(xiàn)方式為軸交錯式(Axis intersect)技術。它是在導電層上進行菱形狀感測單元規(guī)劃,每個軸向需要一層導電層。以兩軸型式為例,在偵測觸控行為時,感測控制器會分別掃描水平軸和垂直軸,產生電容耦合的水平/垂直感測點會出現(xiàn)上升波峰,這兩軸交會處即為觸控點。
其實,軸交錯式電容式觸控技術,就是筆記本電腦觸控板上使用的技術。電腦觸摸板采用X、Y軸的傳感電極陣列形成一個傳感格子。當手指靠近觸摸板時,在手指和傳感電極之間會產生小量電荷,此時通過運算,即可確定物體的位置。當然,觸控板與觸控屏幕最大差異在于,前者是不透明、后者是透明的。
不過需要指出的是軸交錯式雖能實現(xiàn)多點觸控手勢辨識功能,但若要定位多點觸控的正確位置仍有困難。因為在進行兩個軸向的掃描時,兩個觸控點分別會在X軸與Y軸各產生兩個波峰,交會起來就產生4個觸點,其中兩個點是假性觸控點,這會使系統(tǒng)無法進行正確判讀。解決的辦法是增加軸向,提高可辨識觸點位置、數(shù)目,每增加1軸向可多辨識1點(如3軸可辨識2點、4軸為3點);不過,每增加1個軸向,就要多1層導電層,這會增加設計的觸控面板厚度、重量與成本,都不是以手機等便攜式產品為主要應用的觸摸屏廠商所樂見的。
復雜觸點可定位式(All point addressable)技術也能達成多點觸控功能,且能辨別觸控點確切位置,可以說是理想的多點觸控解決方案,iPhone即是采用此種觸控技術。它主要架構為兩層導電層,其中一層為驅動線(driving lines),另一層為感測線(sensing lines),兩層的線路彼此垂直。運作上會輪流驅動一條驅動線,并量測與這條驅動線交錯的感測線是否有某點發(fā)生電容耦合現(xiàn)象。經逐一掃描即可獲知確切觸點位置。
但是,要實現(xiàn)此種技術在,不論是導電層規(guī)劃、布線或CPU運算,難度都提高許多,需要采用更加強大的處理器。以iPhone為例,它就是以兩顆獨立芯片分擔這項工作,一顆感測控制器,將原始模擬感測信號轉為X-Y軸坐標;另一顆則是ARM7處理器,專門用來解讀這些信息,辨識手指動作,并做出相應的反應。
此外,復雜觸點可定位技術還會面臨一些設計上挑戰(zhàn),如需要供應高電壓才能得到較好的信噪比表現(xiàn),不適合在大尺寸面板使用等。
利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環(huán)境。 當手指觸摸在金屬層上時,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導體,于是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
表面電容屏和投射式電容屏對用戶來說最大的區(qū)別就是一個只有單點觸控,一個支持多點觸控; 1、表面電容屏(SCT):結構是ITO單片玻璃,通電都其表面呈一個均勻的電場,當手指觸摸時,由于屬于導體,會吸收部...
專業(yè)的定義來說,又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch。是采用人機交互技術與硬件設備共同實現(xiàn)的技術,能在沒有傳統(tǒng)輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機...
行家說說ips電容觸控屏與wvga電容觸控屏有啥區(qū)別?
WVGA=Wide VGA=Wide Video Graphic Array這是分辨率的一種。VGA是6...
投射電容式觸摸屏自適應檢測系統(tǒng)的設計
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為了減少投射電容式觸摸屏互電容的檢測數(shù)量,提出了一種自適應檢測算法,并對該算法進行分析和驗證。將整個投射電容式觸摸屏抽象成一個網格,互電容為網格橫縱的交錯點。分析網格橫縱2個方向變閾值的自適應掃描,并將其與逐行掃描法進行對比。設計出以FPGA為控制核心、外加檢測電路的自適應檢測系統(tǒng)對該算法進行驗證。實驗結果表明,對電極間距為1mm,驅動區(qū)為71×54的投射電容式觸摸屏,在識別點數(shù)分別為3、2、1時,與采用傳統(tǒng)的逐行掃描法相比,采用自適應檢測法需要的檢測次數(shù)分別相應地減少為1/5.0、1/6.5、1/10.4,有效地縮短了觸摸信息的檢測時間,對投射電容式觸摸屏在大尺寸方向的發(fā)展與應用有積極意義。
電容柜技術參數(shù)
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精心整理 頁腳內容 詢價函 項目:浩海煤化工及資源綜合利用項目 詢價內容:電容補償柜數(shù)量: 4套,每套 720Kvar。 9.5.1 數(shù)量: 4套,每套 720Kvar。 9.5.2 用途:見訂貨圖紙 9.5.3 0.66KV電容補償柜技術要求:遵照低壓配電柜技術要求 1、技術要求 1基本功能 1.1 裝置按無功功率、電壓優(yōu)先原則進行補償, 具有快速匹配投切功能。 并具有循環(huán)投切功能。 1.2 當電網電壓在上限值與下限值之間時,裝置將自動匹配投入或切除電容器組。即當無功負 荷等于單組電容器容量時自動投入一組電容器,直至無電容器組投入為止;當向系統(tǒng)倒 送無功負荷 20%~30%單組電容器容量時,自動切除一組電容器,直至無電容器組切除為 止。 1.3 當電網電壓高于上限值時,本裝置加速強行切除電容器,直至電網電壓降至上限值為止。 1.4 當電網電壓低于下限值但高于欠壓值時,無功補償裝置強行投入